DOCUMENTS
RESIDENT EVIL 4
Avant-propos
Il
faut bien avouer que pour une fois, les documents n'ont pas grand interêt.
Au contraire des autres RE qui nous permettaient constamment d'avancer dans
la compréhension de la conception d'Umbrella, des virus dévellopés,
des personnages charismatiques agissant dans l'ombre ou tous simplement pour
résoudre des énigmes.
Les
documents de RE4 ne concernent que ce jeu, et la plupart sont totalement inutiles.
Mais étant donné la différence de concept du jeu, et
le fait qu'Umbrella n'existe plus, il était difficile de faire de bons
documents resident eviliens !
Bref,
je ne parlerais pas du "Résumé des appels", qui reprend
vos conversations vides de sens avec Hunnigan, ni des trois "Manuels
de jeu" qui ne servent strictement à rien, étant donné
qu'ils reprennent ce qu'il y à écrit dans le manuel papier du
jeu et que de toute façon, les actions qu'ils presentent sont tellement
basiques que l'interêt de ces documents est un affront à l'intélligence
du joueur (qui est censé avoir plus de 18 ans !)
Les
documents du village
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Infos
sur Ashley
Nom
: Ashley Graham
Age : 20 ans
Fille du Président des Etats-Unis.
Elle
a été enlevée par une organisation inconnue alors
qu'elle rentrait de l'université. Les motifs de ce rapt sont
inconnus mais divers éléments indiquent que les kidnappeurs
font partie de l'entourage de la jeune fille. Très peu de gens
sont au courant de l'enlèvement. Ce secret est dû au fait
que nous n'avons pas encore réussi à déterminer
l'identité du traître.
D'après les services secrets, on aurait aperçu Ashley
en Europe. Mais tant qu'on n'aura pas démasqué le traître,
je me méfie de ce genre d'infos, qui pourraient être de
l'intox. On a très peu d'indices sur l'endroit où Ashley
pourrait se trouver. Les agents des services secrets et tous ceux qui
ont eu affaire à Ashley font l'objet d'une enquête officielle.
Même les agents actifs sont concernés par ces enquêtes.
Tôt ou tard, la taupe sera démasquée.
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Appel
à la vigilance
Selon
certains renseignements, un agent du gouvernement des Etats-Unis se
trouverait dans le village. Ne laissez pas cet agent américain
entrer en contact avec la personne retenue prisonnière.
Au cas où vous ne le sauriez pas, cette personne est détenue
dans une maison abandonnée, au-delà de la ferme. Nous
la transférerons dans une zone plus sûre de la vallée
quand nous serons prêts. Elle restera là jusqu'à
nouvel ordre. En attendant, ne laissez pas l'Américain s'approcher
de cette personne. Nous ignorons comment le gouvernement américain
a eu vent de notre village, mais nous menons l'enquête.
Je pense toutefois que le fait que l'intrusion se produise maintenant
ne doit rien au hasard. J'ai l'impression qu'un autre groupe que le
gouvernement des Etats-Unis est responsable.
Restez sur vos gardes !
Le
chef, Bitores Mendez
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Médaillons
bleus
15
médaillons bleus...
7 dans la ferme... 8 dans le cimetière...
Ceux
qui détruiront 10 médaillons ou plus recevront...
(la suite est illisible)
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Note
du chef
Comme
l'a ordonné Lord Saddler, j'ai emprisonné l'agent. On
ne l'a pas tué. Pourquoi ? Je n'ai aucune idée des intentions
du Lord. Je pense qu'il aurait mieux valu les séparer au lieu
de les laisser ensemble comme ça. Je ne crois pas que Luis ferait
confiance à un inconnu, mais s'ils venaient à collaborer,
la situation pourrait devenir délicate. Si un troisième
groupe est impliqué dans tout ceci, je ne pense pas que ce groupe
laisserait passer une telle aubaine. Peut-être s'agit-il d'une
ruse de Lord Saddler, qui consiste à nous rendre vulnérables
pour que ce groupe se dévoile, si tant est qu'il existe... C'est
peu probable, mais si le traître est déjà parmi
nous, notre plan risque d'en pâtir. Le lord doit estimer qu'il
est justifié de prendre ce risque si on réussit ainsi
à arrêter l'ennemi.
Quoi qu'il en soit, sa décision est prise. Nous devons lui faire
confiance.
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Fermeture
de l'église
En
ce qui concerne les deux fugitifs, le plus urgent est de capturer Luis.
La cas de l'agent américain peut attendre. Ce que Luis nous a
volé est bien plus important que la fille.
Si on ne le récupère pas, la fille ne servira à
rien. Nous devons remettre la main dessus pour mener à bien notre
projet. Si l'objet tombe entre de mauvaises mains, le sort du monde
pourrait être très différent de ce qu'envisageait
Lord Saddler. Nous devons à tout prix l'empêcher.
Quoi qu'il en soit, on ne va pas laisser la fille partir. Pour que l'agent
ne puisse pas la délivrer, j'ai verrouillé la porte de
l'église où elle est retenue prisonnière. Ceux
qui veulent entrer dans l'église doivent obtenir l'autorisation
de Lord Saddler. Il y a une clé derrière le lac, mais
il ne devrait pas y avoir de risques. Le "Del Lago" a été
réveillé par le Lord et personne ne peut traverser le
lac. De plus, notre sang coule dans les veines de l'agent. Tôt
ou tard, il sera l'un des nôtres. Après cela, personne
d'autre ne viendra au secours de la fille.
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Lettre
anonyme
Un
objet important est caché dans les chutes. Si vous le trouvez,
vous pourrez peut-être aider Ashley à s'échapper
de l'église.
Attention
: le chemin permettant d'accéder à l'église n'est
pas facile. Ils ont placé ce qu'on appelle un "El Gigante".
Que Dieu vous protège.
Pour
ce qui est de votre état...
Si je pouvais vous aider,je le ferais. Mais cette situation me dépasse.
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Sera
et le troisième groupe
On
ignore toujours où se trouve Sera.
Il doit probablement utiliser des passages secrets que lui a montrés
son grand-père qui chassait dans cette région il y a bien
longtemps. Je suis presque sûr qu'il se cache sur notre domaine,
quelque part dans la forêt. Si son grand-père était
encore vivant, je l'aurais utilisé pour trouver Sera... Mais
comment a-til su qu'un oeuf avait été injecté dans
son corps ? De plus, le fait qu'il ait réussi à le retirer
avant l'éclosion est préoccupant.
L'autre sujet qui m'inquiète, c'est que Luis se soit échappé
avec notre bien juste avant l'arrivée de l'agent américain.
Je ne pense pas qu'il s'agisse d'une simple coincidence. Il doit y avoir
une autre personne dans le coup. Pour tirer les choses au clair, il
faut capturer Luis et attendre que le médicament cesse de faire
effet, puis lui injecter un autre oeuf. Cela fait, le coupable passera
aux aveux. Personne ne va contrecarrer nos projets. Ceux qui essayeront
le payeront très cher.
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Deux
itinéraires
Lord
Saddler vient de me dire que nos hommes avaient abattu un hélicoptère
de l'armée américaine. Il ne devrait pas y avoir de renforts
pendant un certain temps.
Tans que le gouvernement américain n'aura pas démasqué
le traître, il ne pourra lancer que des opérations secrètes
de petite envergure. Nous devons profiter de cette situation pour capturer
la fille. Seuls deux itinéraires peuvent permettre aux américains
de s'échapper de notre territoire. Nous les arrêterons
ici. Nous allons faire appel à tous nos effectifs. Nous concentrerons
tous nos hommes sur l'un des itinéraires. Ils ne passeront pas.
Sur l'autre itinéraire, notre El Gigante s'occupera de tout.
Quel que soit le chemin qu'ils choisiront, l'agent et la fille ne sortiront
jamais d'ici vivants.
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Défenses
du village
J'ai
sous-estimé les qualités de l'agent américain.
Il est toujours vivant.
Je pensais que nous pouvions attendre l'éclosion de l'oeuf dans
son corps, mais à ce rythme, il risque de détruire tout
le village avant. Nous devons régler ce problème. Nous
allons devoirs changer nos priorités. Pour l'instant, cessons
de rechercher Luis et tendons une embuscade aux deux Américains.
Une cabane sert à torturer les traîtres, près de
la sortie de l'ascenseur. C'est l'endroit idéal pour leur tendre
un guet-apens. S'ils survivent, ils devront m'affronter pour franchir
le dernier portail qui mène hors de ce village. Car ce portail
ne peut s'ouvrir que sous mes yeux.
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Capturer
Luis Sera
Je
sais désormais que Sera est entré dans le chateau. Pourquoi
revient-il pendant son évasion ? Je me demande quelles sont ses
intentions. Mais nous devons profiter de l'occasion pour les capturer.
Nous nous occuperons des deux Américains après avoir mis
la main sur Sera. Il a pris des vaccins quand il a volé notre
"échantillon". Les vaccins ne sont pas très
importants mais nous devons à tout prix récupérer
cet "échantillon". Notre vie en dépend. Il doit
y avoir un groupe ou quelqu'un d'autre d'impliqué dans cette
affaire.
Si cet "échantillon" tombait entre les mains de cette
entité, le monde que nous voulons créer ne verrait jamais
le jour. Nous devons capturer Sera le plus vite possible.
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Entrainement
au tir
-Règles
du jeu-
1. Vous recevrez des prix en marquant plus de 1000 points.
2. Les points bonus seront attribués pour les tirs dans la tête.
3. Une cible Salazar permettant de gagner beaucoup de points peut apparaitre
après des coups au but successifs.
4. Si vous tirez sur une cible d'Ashley, vous perdrez des points.
-Prix-
1. Un bouchon de bouteille vous sera attribué tous les 1000 points.
2. Vous gagnerez des bouchons de bouteille spéciaux lorsque vous
atteindrez toutes les cibles en bois sauf celle d'Ashley ou que vous
marquerez plus de 3500 points.
3. Le premier prix de bouchon de bouteille est accompagné d'un
socle collector.
-Bonus
spéciaux-
1. A chaque fois que vous terminez une rangée sur le socle collector,
vous gagnerez des points bonus !
2. Il y à 4 rangées en tout. Vous avez 4 chances bonus
!
Remarque
: Vous pouvez voir votre collection de bouchons à l'écran
Clés/Trésors.
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Mémo
de Luis
Certains
parasites peuvent contrôler leurs hôtes. Les biologistes
savent tous cela, mais on ignore comment font les parasites.
L'étude spécifique de ces parasites pourrait permettre
d'en savoir plus sur les pouvoirs des Plagas et peut-être même
d'avoir plus de renseignements sur les victimes des Plagas, les Gandos.
Voici une liste des parasites qui sont capables de manipuler le comportement
de leur hôte.
Dicrocoelium
Après avoir migré dans l'oesophage de la fourmi, la larve
de ce parasite modifie le comportement de l'insecte. Le soir, quand
la température chute, la fourmi infectée grimpe jusqu'en
haut de la plante et s'y accroche avec sa mandibule. La fourmi y reste
jusqu'au petit matin. C'est là qu'elle risque le plus de se faire
dévorer par un herbivore tel qu'un mouton. On pourrait croire
que le parasite manipule le comportement de l'hôte pour arriver
dans le corps de l'hôte final.
Galactosomum
La larve de ce parasite élit domicile dans le cerveau d'un poisson
tel que le queue jaune ou le labre-oiseau. Après avoir été
infecté, le poisson remonte à la surface et attend d'être
mangé par les oiseaux marins. Bien entendu, ce comportement ne
peut s'expliquer que par le volonté du parasite d'arriver dans
le coprs des oiseaux.
Leucochloridium
les sporocystes de ce parasite se développent dans les tentacules.
De couleur vive, les sporocystes bougent sans cesse comme un ver. Il
est étonnant de constater que l'escargot infecté se place
au sommet d'une feuille. Il y est plus visble et a donc plus de risques
d'être mangé.
Après avoir été dévoré par un oiseau,
le parasite achève sa métamorphose en adulte.
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Mémo
du gouverneur
Depuis
de longues années, les Salazar dirigent ce château. Cependant,
il existe des zones d'ombre dans le passé de ma famille. Il y
a bien longtemps, un groupe religieux s'était établi dans
cette région. Il s'agissait des Illuminados. Le premier gouverneur
du château leur a retiré leurs droits et privilèges.
Je suis fidèle de cette religion et je suis également
le 8ème gouverneur du château. J'éstime qu'il est
de mon devoir d'expier ce péché. La meilleure façon
de le faire est de rendre ces pouvoirs aux Illuminados. Comme je le
pensais, il a fallu un peu de temps, mais nous avons réussi à
réanimer les Plagas qui étaient endormis. Cette réussite
me rapproche encore plus du retour des Illuminados. J'ai libéré
les Plagas des profondeurs de ce château et les ai données
à Lord Saddler, non seulement pour expier les péchés
de mes aïeux, mais aussi parce que j'étais certain que le
Lord en ferait bon usage pour sauver le monde. Sauver ceux qui ont péché
en utilisant les pouvoirs des Plagas et laver leurs âmes pour
créer un monde sans péchés. C'est écrit.
Après avoir été purifiés, ils deviendront
l'un des nombreux Ganados et trouveront une raison de vivre. Et une
fois que le Lord aura donné naissance au monde qu'il a imaginé,
les péchés des Salazar, ma famille, seront expiés. |
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Intruse
On
dirait qu'une intruse s'est glissée parmi nous. Nous pensons
qu'elle est liée à Sera. Nous croyons également
qu'elle à retiré l'oeuf qui avait éré inséré
dans Sera avant l'éclosion et qu'elle lui a fait prendre "l'échantillon"
avant l'arrivée de l'agent américain. Elle avait pour
objectif de s'emparer de cet "échantillon". Nous devons
la trouver avant qu'elle ne rejoigne Sera. Nous pensons qu'elle travaille
pour le compte de quelqu'un d'autre. Il nous la faut vivante pour l'interroger.
La femme devrait pouvoir répondre à toutes nos questions.
Quand nous l'aurons capturée, Sera ne nous posera plus de problèmes.
Si nous récupérons "l'échantillon", vous
pourrez vous débarrasser de lui. |
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Mémo
du majordome
Sachant
que Ramon Salazar n'a plus de famille, Lord Saddler doit s'être
appuyé sur se foi envers les Illuminados pour convaincre Sr Salazar
de briser le sceau que l'un de ses ancêtres avait placé
sur les Plagas. Le Sr Salazar n'aurait jamais fait ça de son
plein gré. Il a dû être manipulé. J'aurais
dû prendre conscience plus tôt du sinistre plan du Lord.
Je me sens partiellement responsable. J'ignore ce que manigance le Lord,
mais le Sr Salazar s'est fait manipuler. Il est trop tard de toute façon
car les Plagas ont déjà envahi le corps du Sr Salazar.
Impossible de faire marche arrière une fois que le Plaga atteint
le stade adulte dans le corps hôte. Le parasite Plaga ne mourra
pas tant que l'hôte sera vivant. Il n'y a aucune issue. Peut-être
que le Sr Salazar avait pressenti le plan du Lord.
De toute façon, je ne peux plus rien y faire. Cela fait des générations
que je sers la famille Salazar. Je continuerai à servir fidèlement
jusqu'à ma mort. |
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Echantillon
récupéré
Vous
savez peut-être que Luis Sera a été éliminé
par Lord Saddler. Notre "échantillon" est revenu à
sa place. J'espérais que cette affaire pourrait être résolue
sans l'appui du Lord. L'important est d'avoir récupéré
"l'échantillon". Je me réjouis de cette conclusion.
Maintenant que nous avons récupéré "l'échantillon",
cette femme aura plus de mal à le récupérer. Quel
dommage que Sera ait dû nous quitter. Son avenir serait aussi
rose que le nôtre s'il avait eu foi en nos croyances. Le Lord
nous a chargés de nous débarrasser des deux autres Américains.
Nous ne devons pas le décevoir. Nous allons capturer Ashley et
l'amener au Lord. |
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Préparation
du rituel
Grâce
aux "Novistadors", nous avons capturé Ashley.
Nous allons préparer le rituel sacré aussi vite que possible
afin qu'Ashley devienne officiellement une Illuminados. Pendant que
nous préparons le rituel sacré, vous pouvez vous occuper
de notre ami américain si le coeur vous en dit. Nous devrions
pouvoir retarder un peu notre ami en bloquant les engrenages du clocher
à l'aide d'un objet. Je pense qu'en bloquant le mécanisme
en 3 endroits, on devrait avoir le temps de préparer le rituel.
Allez vous occuper du touriste américain. |
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Mémo
de Luis 2
Le
premier gouverneur du château a enterré les Plagas dans
les profondeurs de la forteresse pour cacher leur existence. Mais quand
Salazar a relâché les Plagas, qui aurait cru qu'il leur
redonnerait vie ? Quand Salazar les a trouvés, ce n'étaient
que des restes momifiés.
Tout le monde savait que les organismes parasites ne pouvaient pas survivre
sans un hôte. mais quand Salazar et ses hommes ont déterré
les reste, on aurait dit que les Plagas attendaient d'être trouvés
pour revenir à la vie. Plusieurs années plus tard, de
mystérieuses convulsions ont commencé à affecter
les habitants du village ayant participé aux fouilles.
Puis, du jour au lendemain, ces habitants se sont transformés
en sauvages violents. On a appris plus tard que ces réactions
étaient dues aux Plagas. Ils étaient momifiés mais
avaient survécu toutes ces années dans un état
latent à un niveau cellulaire, sous forme d'entités ressemblant
à des spores. Lors des fouilles, les villageois ont inhalés
les spores qui ont été réactivées dans leur
corps. C'est ainsi que les Plagas sont revenus à la vie.
Au moment où j'écris ces lignes, on poursuit les fouilles
pour trouver des Plagas. Dieu seul sait combien de bébés
Plagas ont été ressuscités. Et ne parlons pas de
la quantité incroyable de Ganados qui ont vu le jour. Il faut
absolument faire cesser ce désastre. Si personne n'intervient,
la secte va faire de nombreuses victimes dans le monde entier. |
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Lettre
d'Ada
Une
fois qu'un oeuf de Plaga a éclos, il est presque impossible de
le retirer du corps. Avant ce stade, les médicaments peuvent
faire effet.
En dernier ressort, on peut tenter la chirurgie avant le stade adulte.
Mais l'opération est très délicate. Cette intervention
risque fort d'entraîner la mort du sujet.
Je pense que l'oeuf a été injecté dans le fille
avant vous. Ses heures sont comptées.
Préparez-vous au pire. |
Les
documents de l'île
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Mémo
de Luis 3
Les
créatures horribles telles qu'El Gigante et les Novistadores
sont le fruit d'expériences diaboliques et ignobles dont ont
fait l'objet des sujets autrefois humains. Un type de créature
se distingue nettement des autres. Il s'agit des Regeneradores.
Les Régeneradores bénéficient d'un métabolisme
plus élevé qui leur permet de régénérer
très rapidement les organes qu'ils ont perdus. Je n'ai jamais
rien vu de tel...
Cette propriété les rend quasi-invulnérables aux
armes conventionnelles. Mais comme toute créature vivante, on
peut les tuer. Leur corps est plein de Plagas qui ressemblent à
des sangsues. Cependant, on en peut pas les voir à l'oeil nu.
Seule l'imagerie thermique permet de les repérer.
Pour empêcher la régénération, il faut trouver
et détruire ces Plagas-sangsues. D'après mes infos, la
plupart des Regeneradores possèdent plus d'une Plagas-sangsue.
Pour tuer un Regenerador, il faut tuer chacune de ses Plagas-sangsues. |
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Avion
en papier
Vous
y avez peut-être déjà pensé, mais vous pourriez
sortir en passant par le conduit à ordures. |
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Notre
plan
A
cause de cet agent, nous avons perdu le Chef Mendez et Ramon. Nous allons
quand même continuer comme prévu. J'avoue cependant que
la perte de mes fidèles compagnons va légèrement
perturber ma mission. Mais je dois continuer. Il ne va pas être
facile de les remplacer. Je vais devoir choisir soigneusement. Les Plagas
prennent le contrôle du conscient de l'hôte. Si je choisis
mal, ils risquent de me trahir. Mes hommes doivent me jurer fidélité.
La trahison de Sera m'a donné un bonne leçon. Je ne commettrai
pas deux fois la même erreur. L'heure est grave. Je ne laisserai
personne se mettre en travers de mon chemin. |
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Mémo
de Luis 4
Je
vais consigner ici mes observations sur les Plagas. Les Plagas ont trois
caractéristiques.
1. Comme nous l'avons vu précédemment, ils peuvent changer
le comportement de leurs hôtes.
2. Les Plagas sont des organismes sociables. Au lieu de vivre seuls,
ils forment des groupes. On pense qu'ils possèdent une intelligence
collective. Ce comportement est courant chez les insectes tels que les
fourmis et abeilles, mais rare chez les parasites. Les Plagas l'ont
peut-être appris. J'essaie de déterminer si cela a un rapport
avec leur première caractéristique.
3. Les Plagas ont des facultés d'adaptation exceptionnelles.
Ils peuvent vivre aux dépends de divers organismes en créant
un environnement symbiotique. Grâce à cela et à
leur comportement social, ils peuvent communiquer de manière
intelligente d'un hôte à l'autre, quel que soit l'organisme
hôte. Je reconnais avec honte que ma fascination envers les Plagas,
en y réfléchissant bien, m'a fait perdre de vue les objectifs
des recherches menées par les Illuminados. Même en sachant
que Saddler allait faire mauvais usage des résultats de ces expériences,
je n'ai pas réussi à cesser mes travaux. Je suis donc
autant responsable de la situation que lui.
Réussirai-je à contrecarrer leurs plans ? |
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Note
de Krauser
Le
vieux Saddler ne m'a jamais fait confiance. J'avais réussi à
enlever Ashley, mais j'ai compris que Saddler se méfiait de moi
car il m'a caché des choses.
Vu la situation, j'ai été obligé de lui demander
de l'aide. Peut-être qu'elle savait depuis longtemps que les choses
allaient tourne comme ça. Il m'a semblé que son objectif
final était différent de celui de Wesker et du mien. C'est
le moment d'en avoir le coeur net.
Après avoir tué Leon et récupéré
l'échantillon, je la mettrai dans le même cercueil que
Leon et j'enverrai le tout à Wesker. |
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Mémo
de Luis 5
Après
avoir conclu la première phase de recherche, nous recherchons
un moyen efficace et sans danger de retirer les Plagas.
Quelle ironie... En réalité, ces recherches n'avaient
pas pour but de trouver un moyen de retirer les Plagas des sujets infectés,
mais de rendre les Plagas plus difficiles à extraire du corps
d'une victime. On a finalement découvert qu'il est possible de
supprimer les Plagas en les exposant à des radiations spéciales.
Le seul inconvénient de cette méthode est qu'elle est
très douloureuse. Vu que les Plagas s'attachent aux nerfs, l'intervention
peut provoquer des pertes de connaissance chez l'hôte. N'oublions
pas qu'une fois que le Plaga a atteint l'âge adulte, l'intervention
visant à le retirer pourrait provoquer la mort de l'hôte.
Ceci dit, vu l'effet que produisent ces créatures, la mort est
peut-être préférable. |
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Notre
mission
Le
pouvoir aux Etats-Unis repose sur trois institutions. Le Ministère
de la Justice, les différents corps administratifs et le Ministère
de la Défense. Pour prendre le contrôle de ces institutions,
nous devons influencer l'entourage du Président. Après
avoir fait celà, nous prendrons rapidement le contrôle
des institutions restantes.
Si, par hasard, les Etats-Unis venaient à découvrir notre
projet, ils ne pourraient pas le compromettre. Nous serions toujours
capables de conquérir le pays comme prévu grâce
à notre plan de secours. Dès lors que nous contrôlerons
le pays, nous utiliserons leur influence internationale à notre
avantage. Le reste du monde tombera rapidement.
Comme il a été dit avant, si notre premier plan ne fonctionnait
pas comme nous l'espérions, nous utiliserons notre deuxième
plan. En envoyant nos forces spéciales, nous infiltrerons le
pays de l'interieur. La peur et le chaos se répandront comme
un virus. Tout ne sera qu'une histoire de temps avant que le pays ne
perde sa stabilité. A ce moment, quand ils seront les plus vulnérables,
nous frapperons. Réjouissez-vous mes frères, le monde
va bientôt être nettoyé. |