ZOMBIES

Les zombies sont les ennemis de base du jeu. Dans ce nouvel opus de la saga, les zombies sont plus beau que jamais (...). Leurs mouvements sont très réalistes tout comme leurs attitudes. Ils avancent un peu plus vite et sont plus également beaucoup plus vifs.

Cependant, par rapport aux autres jeux, ils sont moins nombreux. Vous en renconterez maximum trois en même temps (dommage, car l'afflux de zombies était générateur de stress suplémentaires dans les autres RE !).
Pourtant, cela se justifie de manière très simple. Les zombies sont plus puissants, et plus resistants qu'avant. De plus, ils peuvent revenir à la vie (encore ?) et donc, vous couter un bon chargeur complet.

Il existe plusieurs zombies différents qui possèdent une resistance et un comportement qui leurs sont propres. Cela permet de voir des zombies se comporter differement pendant toute la durée de l'aventure.

Le zombie dans Rebirth est passé de l'étât de végétal idiot à un état de traqueur énergique. Voila une bonne chose de faîte !

CRIMSON HEADS

Les crimson heads, comprenez 'Têtes cramoisies' ou 'Têtes tueuses' dans la traduction française du jeu, représentent le dernier stade d'évolution du zombie.
En effet, si un zombie ne meurt pas décapité ou brulé, celui-ci se reveillera à un moment ou à un autre. Cela signifie qu'après avoir passé de nombreuses fois devant un corps de zombie mort, celui-ci se levera et vous attaquera.

Le Crimson head est très argneux. Il court vers vous sans relache jusqu'à ce qu'il vous tue. Il court à peu près à la même vitesse que vous, donne de terribles coups de griffes ou encore, vous vomie dessus (hum !). Il est plus puissant qu'un zombie normal, mais beaucoup moins resistant. Une balle de fusil en vient facilement à bout. A condition d'être tout de même assez proche.

Ces zombies sont extremement effrayants et génèrent une peur chronique du corps mort dans la salle à traverser. Car vous savez pertinement qu'il va finir par ce lever et vous attaquer. De plus, il a acquis une certaine intélligence et attend que vous soyez à sa merci. Il peut aussi attendre que vous tentiez de le brulez. Lorsque vous vous baissez pour utiliser votre briquet, il se lève et vous attaque.

Les Crimson Heads constituent une merveilleuse évolution dans l'univers de RE.

A ce jour*, ils restent la plus emblématique image du Zombie tel que l'imaginaire populaire pourrait se le représenter.

*A la sortie de Resident Evil 6 et Revelations

CORBEAUX

Les corbeaux sont super beaux, ça c'est claire, mais c'est à peu près tout.
Ils ne sont jamais très nombreux, et ne s'agittent que si vous passez en courant très près d'eux. De plus, il est probable que seul celui que vous avez frollé vous pourchasse.

Ils ont gagnés en puissance, mais étant moins nombreux et moins nerveux qu'avant, ils ne représentent plus une réèlle menace pour vous.

Cependant, les corbeaux font partis de l'univers RE et c'est toujours un plaisir d'entrer dans une salle et d'entendre leurs horribles croassements.

CERBERES

Ces chiens sont surement les ennemis les plus ennervants de RE.
Ils sont très rapides, attaquent en meute, de face, de coté, par derrière. Ils bondissent par dessus les clotures pourtant très hautes. Ils font vraiment peur.

Ils sont parfaitement modélisés et leurs attaquent sont fulgurantes. Ils font des bonds puissants, vous plaquant viollement au sol. Ils vous attrapent le bras et agittent leurs gueules pour tenter de vous l'arracher.

Par contre, même constat que pour les zombies, ils ne sont plus assez nombreux.
Ils attaquent par trois au maximum, ce qui est largement suffisant, mais nous les voyons que très rarement.

Encore un bon point pour ce remake, les chiens sont splendides.

PLANTE

Cette plante n'a jamais été un vrai ennemi.
C'est plutôt un piège dont il vous faut trouver la solution.
Elle ne possède que quelques lianes qui bougent dans tout les sens et qui vous frappent quand vous approchez.

Pourtant, après un sac de produit chimique, elle ne jouera plus les malines !

Graphiquement très simple mais bien texturée, la plante est égale à elle même, c'est à dire 'sans intérêt'.

YAWN

Le serpent géant est sans doute l'ennemi phare de RE.
Surement car ce fût le tout premier boss de la saga.

Yawn à donc subi un petit lifting pour devenir l'une des créatures les plus belles du jeu. Il bouge magnifiquement bien et ses attaquent son splendides. Il vous mord ou vous enlasse pour vous étouffer. Il peut également vous gober si l'idée lui vient.

Ce serpent est en plus très attachant car un seul combat contre vous ne lui suffira pas. Il voudra prendre sa revanche pour un dernier combat à mort.

Encore une victoire de canard euh..... de Capcom. ;-)

SERPENTS

Ces petits serpents se sont déplacées de quelques mètres mais sont toujours presents dans les jardins. Ils reviendront toutefois à leurs endroits favoris lors de votre retour de la residence.

Ils sont assez mignons mais agressifs. Cependant, vous ne risquez pas grand chose en leur présence.

ARAIGNEES

Les araignées sont horriblement belles. A leur vue, vous aurez tout les poils de votre corps qui se hérisseront (c'est ça, l'effet d'un RE).

Elles sont énormes, d'une laideur incroyable, et d'une dextéritée éxemplaire.
Cependant, elles ne sont pas très féroces ni très résistantes, mais sont néanmois assez puissantes.

Mais elles n'attaquent pratiquement pas, attendant que vous veniez les tuer (je trouve cela très dommage !).

Pourtant, si elles se décident enfin à attaquer, il vous faut tout de même faire très attention.

GUEPES

Les guèpes sont devenu énormes par rapport à la version initial de RE.
Elles n'ont cependant pas gagner en agréssivité et sont en fait, assez transparente dans le scénario.

Toutefois elles sont très très belles ces guèpes, ca donne presque envie de se faire piquer. ^ ^

NEPTUNE

Surement le boss le moins dangereux de la version initial, Neptune à radicalement changé.

Un nouveau bassin large, profond et circulaire, pour lui et ses deux copains. Neptune a, ici, de quoi s'amuser. C'est enfin devenu le boss puissant et effrayant que nous attendions depuis toujours.

Les requins attaquent à l'aide de leurs énormes machoires. Et, quand vous pensiez vous en être enfin tiré, Neptune tente de détruire le centre de contrôle dans lequel vous vous êtes réfugié.
Mais qui dit qu'hors de l'eau, Neptune ne serait pas dangereux ?

Sans aucun doute la plus belle et la plus intérrésante évolution du jeu.

 

PLANTE 42

La plante 42 n'as pas beaucoup changé. Pourtant, la salle dans laquelle elle a élue résidence a, elle, gagnée un étage supplémentaire.

Le combat est beaucoup plus ardu car la plante se protège maintenant à l'aide de pétales qui recouvrent la seule partie sensible de son corps.

Elle vous attaque en vous aspergeant d'acide. Elle vous frappe également à l'aide de ses longues et puissantes tiges qui, elles aussi, vous jètent de l'acide.

De plus, même en vous bloquant des les coins de la salle, des petites fleurs projettent du poison.

Le mieux est donc de monter à l'étage et de bouger souvent.

Très belle évolution.

HUNTERS

Les hunters sont simplement les plus puissants et les plus méchants de tous les ennemis du jeu.

Ils bondisent pour vous plaquer au sol, vous lacèrent à l'aide de leurs longues griffes acérées, vous donne d'énormes claques en travers de la face qui vous envoient à plusieurs mètres.

Encore plus beaux qu'avant, encore plus méchants, encore plus effrayants, bref, une pure merveille.

VEUVES NOIRES

Rebirth innove en proposant non pas une, mais deux araignées géantes dans les souterrains. L'une est cependant beaucoup plus grosse que l'autre.

Ces araignées sont très fortes, elles vous empoisonnent ou vous projettent à plusieurs mètres.

Elles sont encore plus térrifiantes que les araignées que vous pouvez trouver dans la résidence, d'une part par leurs tailles, mais d'autre part, par leurs horribles réalismes.

Encore une fois, Rebirth fait preuve d'ingéniosité. Ce qui n'est pas pour nous déplaire.

LISA TREVOR

Lisa est le seul vrai nouveau monstre du jeu.

Cependant, Lisa est le seul monstre à avoir une histoire tragique.
En effet, Lisa n'est autre que la fille de Jessica et de George Trevor, l'architecte visionnaire du manoir.
Ce dernier fut demandé par Lord Spencer pour créer le manoir que nous connaissons et il vint avec sa famille.
Ils habitèrent dans une cabane à quelques mètres pendant toute la durée des travaux.

Mais, un jour, George fût enfermé contre son grès, puis euthanasié...enfin presque, vous verrez.

Des expèriences furent effectuées sur les deux femmes, mais Jessica ne survit pas à cela. Pourtant, le virus ne detruit pas completement Lisa. Mais elle continua de subir des experiences durant plusieurs dizaine d'années.

Aujourd'hui, il ne reste presque plus rien d'humain chez Lisa, si ce n'est l'amour qu'elle porte à sa mère.

 

CHIMERES

Ah ! voici l'une des créatures qui a le plus évolué graphiquement. En effet, elle n'a plus grand chose à voir avec la première version de RE.
Elle est aujourd'hui magnifique.

Les chimères arrivent à plusieurs par les conduits d'aerations et possèdent des compétences de combat très intéressantes. Elles grimpent sur les murs, et se balancent dans les airs pour tenter de vous attraper.

Pour une fois, les chimères ont un rôle intéressant à jouer car il faut bien avouer qu'elles ne servaient pas à grand chose dans la version initiale du jeu.

Aujourd'hui, grâce à Rebirth, j'aime les chimères, et j'espère les revoirs dans les prochains opus.

TYRAN

Tyran est le dernier boss du jeu.

Vous devrez le combattre deux fois, la première suite à sa libération par Wesker, et la seconde, sur l'héliport lors de votre fuite vers la liberté.

La première fois, il marche tranquillement, vous avez donc tous le temps pour vous éloigner et lui tirer dessus de loin.

La seconde, vous devez faire preuve de beaucoup plus de dextérité, mais cela depend des choix que vous aurez fait dans le jeu.
De toute façon, à ce moment là, il est invincible et vous devrez attendre que Brad vous envoie un lance-roquette pour l'achever de façon définitive.