Resident Evil Requiem : toutes les infos sur RE9 après le Summer Game Fest
Annonce surprise et contexte :
Capcom a réservé la fin du Summer Game Fest (6 juin 2025) pour dévoiler Resident Evil Requiem. Ce neuvième opus principal (RE9 pour les intimes) sortira le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series X/S et PC.
Ceux qui attendaient du neuf ont été pris dans une farce plutôt bien orchestrée : Geoff Keighley et Jun Takeuchi ont d’abord teasé une annonce imminente… avant de laisser planer un silence étrange, et brisant le suspense pour mieux frapper ensuite.
Notre LIVE en direct en témoigne (8h de contenu, préparez le pop-corn et écoutez ça en podcast ahah).
L’héroïne et l’univers
Grace Ashcroft, nouveau personnage de la série et fille d’Alyssa Ashcroft (Resident Evil Outbreak), est une agent du FBI envoyée enquêter sur une mort mystérieuse dans un hôtel (le Wrenwood) non loin de Raccoon City, désormais dévastée (réécriture du lore possible sur la destruction de la ville, mais nous verrons bien à la sortie du jeu où Capcom veut en venir…).
Capcom joue une nouvelle fois (après Ethan dans Resident Evil 7) la carte du personnage inédit, et les premiers éléments font penser qu’elle serait vulnérable à son tour. Sauf que, n’oublions pas que Grace reste un agent du FBI, donc rôdé à certaines pratiques (de close combat ?) qui dépasseront le simple usage de bouteilles, briquet et autre tournevis. A surveiller donc !
Les éléments présent dans le trailer d’annonce
Difficile en premier lieu d’établir pour l’instant quelque chose de concret, mais sachez que oui (comme vous l’avez déjà lu/entendu/théorisé vous même) : l’homme dans le fauteuil est intriguant (retour d’un méchant ultra connu ? Bailey ? Autre ?) ; les voix entendus font penser à des personnages iconiques de la saga (Leon de retour ? Avec sa chère Ada ?) ; l’ennemi massif (certains énoncent Lisa Trevor, d’autre un Licker spécial, etc etc !) est troublant ; et le fait d’entendre parler de la mort de Alyssa Ashcroft a relancé les débats sur ce que Capcom prévoit vraiment…pour fêter les 30 ans de la franchise au moment de la sortie du jeu.
Démo réservée aux journalistes
À Los Angeles (lors du Summer Game Fest) quelques journalistes ont pu tester une démo en backstage. Celle-ci prend place dans le centre de soins des maladies chroniques de Rhodes Hill (Rhodes Hill Chronic Care Center). Le pitch : Grace se réveille attachée à un brancard et doit explorer les lieux, résoudre des énigmes (fusibles, portes verrouillées…), et éviter une créature qui ressemble à un monstre massif (celui vu dans le trailer). Si le moindre bruit survient, alors la bête détecte le joueur et pour Grace c’est la mort assurée.
Réactions : émerveillement ou inquiétude ?
Des fans sur les réseaux célèbrent le retour d’un sentiment d’impuissance pur, percevant en Grace une héroïne crédible.
La presse spécialisée est plus partagée :
– The Guardian évoque une “peur addictive” et une démonstration immersive au point de faire sursauter le public.
– PC Gamer tempère : la démo manquait peut‑être d’action, “zéro guns” selon eux, avec une créature impressionnante mais peu originale.
– The Verge critique l’utilisation de mécaniques classiques (couloirs, bestiole lente…), tout en saluant l’approche de survival « imaginée ».
Analyse : entre tradition et innovation
Resident Evil Requiem s’affirme lui aussi comme un retour aux fondamentaux : atmosphère pesante, énigmes, vulnérabilité…oui le discours habituel depuis 20 ans pour chaque jeu qui est annoncé ! M’enfin…
Sinon le directeur du jeu, Koshi Nakanishi, a dit que le jeu sera dans la lignée de Resident Evil Revelations et Resident Evil 7 (il était à l’époque le directeur de ces deux jeux), insistant néanmoins plus sur le premier. Si on se souvient de quelques unes de ses idées non apparus dans Resident Evil Revelations, alors peut-être les verrons-nous ici ?
Points forts :
– Réalisation graphique et technique plus poussée (ray tracing).
– Choix de l’angle de vue pour les joueurs (TPS ou FPS) pour élargir le ressenti joueur.
– Protagoniste plus humain que héroïque ?
Points à surveiller :
– Trop de ressassement des codes ?
– Une créature lente dans un couloir ?
– Trop « basique » et du déjà-vu ces dernières années ?
Capcom devra prouver que ce neuvième opus innove vraiment, au-delà de l’esthétique et de l’ambiance.
Ce qu’il faut surveiller
Que le Capcom Spotlight du 26 juin (ce jeudi donc, à 23h59 et à suivre sur notre CHAINE YOUTUBE !) pourrait dévoiler de nouveaux éléments (gameplay, scénario, monstres).
Une démo publique à Gamescom (août 2025) est prévue pour confirmer (ou infirmer) les premières sensations. Avec l’annonce d’un démo pour tous ensuite ? Ce serait bien !
✅ En résumé
Resident Evil Requiem fut annoncé via un trailer qui aura mis du temps à arriver, une démo existe déjà et…Capcom devra innover à nouveau sans trahir les fans ?
Il faudra attendre les prochaines révélations et confirmations pour savoir si ce retour annoncé à Raccoon City marquera un nouveau chapitre réussi pour la saga ou sentira la plat réchauffé. Wait and see…
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